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舰炮领域,有大口径主炮,同时还有一体化炮塔,其一体化炮塔不仅仅可以有效增加防护,而且还能够有效提升装填速度,进而提升主炮射速,海军方面是力争把九年式三百毫米四十倍口径舰炮的射速,提升到每分钟一点五发,而要想达成这个速射,没有一体化炮塔的全向机械化装填是无法实现的。

至于统一火控技术那就更重要了,统一全重炮战舰的概念,就是建立在统一火控之上的,其他的什么更先进的舰炮,装甲防护动力系统之类的那不过是附带的而已。

因为哪怕是没有九年式三百毫米四十倍口径先进舰炮,用七年式三百毫米三十五倍口径舰炮也同样能够用。

无非就是射速快慢,威力大小之分而已,但是依旧能够进行统一齐射。

而远距离齐射才是统一全重炮舰的核心要素!

为了推动统一火控的发展,大恒帝国最高统帅部下属的国防工业部整合成立了‘火控办公室’,以整合火控系统所设计到的众多机构的研发项目,同时也顺带着研发陆军那边用的火控系统。

值得注意的是,该火控办公室的常务副室长乃海军技术少卿岳宏维,但是室长却是由海军中卿高洪安担任。

高洪安可不是什么普通海军将领,他统一战争时期就历任舰长,分舰队司令,统一后先后担任第二舰队司令、第三舰队司令、海军副司令。

现任海军司令部常务副司令,海军军政系统的二号人物,日常工作就是负责海军发展,装备发展。

他亲自来掌控这个火控办公室,也是可以看的出来帝国海军对火控系统的重视。

统一火控系统的研发成功与否,直接关系到统一全重炮战舰的发展,帝国海军方面高度重视也是正常的,不过这玩意也的确不太好搞。

火控这东西,其实早些年的时候,没啥人在乎,因为早期交战距离近,不用什么机械设备辅助,技术高超、经验丰富的炮手一样能够获得命中。

不过单纯的人力瞄准有着太大的区别,明明舰炮的射程都能够做到几千米甚至一万多米了,但是交战距离却是依旧局限在一千五百米以下。

这个时候大恒帝国搞出来了光学测距仪,开始用机械设备辅助测距,瞄准,成功的把交战距离提升到了五千米左右,并在前几年里被各国海军获知秘密后,广泛流传各国海军,在奥尔战争里得到了正式,两次伊安海战里,双方主力舰的交战距离最远达到了六千米以上,大多时候的主力舰交战距离是维持在三千米到五千米之间。

而这个距离也是目前各国海军战舰的主流交战距离。

但是随着舰炮技术的进一步提升,大恒帝国海军在最近两年的多次试验里,已经是尝试过大口径舰炮一万米以上的试验,尝试着进一步拉大交战距离。

而多次的试验证明,想要进行超远距离的打击,现有火控技术已经不可行了,同时舰炮的炮弹散布比较大,难以进行较射,甚至有时候多门火炮的射击都会让观测员分不清到底那一发炮弹的弹着点才是自家火炮的……

这个时候,林子然提出了多门大口径舰炮统一进行齐射的理念,并进一步延伸为统一全重炮战舰概念。

随后帝国海军也是根据这一理念,进行了两场实弹测试,而这两场的实弹测试都表明了,同时使用统一的观瞄、射击诸元控制多门主炮同时进行射击,并统一观测弹着点,最后统一计算射击诸元,进行较射后再进行统一射击,能够成功的避免单门火炮射击时以为散布问题,而无法获得较射的问题。

齐射,这成为了远距离炮击的唯一解决方案!

但现在的问题是,在试验的时候,可以花费大量的时间,预先设定诸元等方式,做到统一的射击诸元以及同时射击。

但是这种方式是无法用于实战的。

如何在战斗中如何统一设计?

大恒帝国海军的技术人员提出来了‘集中观瞄、计算、分发射击诸元’的方式来解决问题,这也就是统一火控的来源。

用大型光学测距仪观测远距离目标的距离、航速等数据并把相关数据传递到火控部门,火控部门立即进行计算,得出射击诸元后传递到各炮塔,各炮塔再根据火控式传来的射击诸元调整设计参数,最后根据命令统一进行射击。

随后观瞄人员统一观测弹着点,并把数据反馈给火控室,火控室根据统一弹着点的数据进行调整,再把调整后的数据分发给各炮塔再进行齐射。

由此形成一个完整的较射过程,直到形成跨射为止!

等形成跨射后,那么也意味着敌舰已经进入己方的瞄准准心,因舰炮在这种距离上散布还是比较大的,所以形成跨射后能否命中敌舰,就得靠运气了,运气好了首轮跨射就能击中敌舰,运气不好打好几轮也打不中。

这一整个过程,需要多个部门协同合作,而海军研发的统一火控系统,就意图把分散的各系统整合起来。

此外还有一个问题就是,随着交战距离的进一步拉大,依靠原有设备以及人力计算射击诸元也是更为的困难,所以海军方面也是希望搞出来更精密的自动计算设备,用来自动计算射击诸元。

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